(nota: La información esta basada en lo que sé y he logrado usando el
núcleo de Linux 2.1.112 en un P75+ con una tarjeta gráfica ATI
VideoExpress 2MB. No dude en enviarme un email con información o casos
especiales para tarjetas gráficas diferentes).
Asumiendo que usa menuconfig necesitará realizar los siguientes
pasos:
Entre en la sección Code Maturity Level del menú, y habilite la opción para desarrollo y/o drivers incompletos (Development and/or Incomplete Drivers) (nota: esto puede cambiar para núcleos futuros; cuando esto suceda, este HOWTO será revisado).
Entre en el submenú de dispositivos de consola (Console Drivers), y habilite lo siguiente:
VGA Chipset Support (text only) (vgafb) era parte de la
lista anterior, pero ha sido eliminado ya que está obsoleto y no será
soportado. Se eliminará en breve. Use VGA Text Console en su
lugar.
Asegúrese de que Mac variable bpp packed pixel support no está
habilitado (A partir del 2.1.111, esto parece habilitarse si los
Advanced Low Level Drivers son seleccionados inicialmente).
Asegúrese de que no sean módulos (No es seguro que sea posible compilarlos
todavía como módulos; por favor corríjame si me equivoco en esto).
A continuación, recompile el núcleo, modifique el fichero
/etc/lilo.conf de modo que incluya el parámetro VGA=ASK,
y ejecute (instalando) lilo, esto permitirá seleccionar el modo
deseado en el momento de arrancar.
Reinicie, y como prueba, introduzca la entrada 0301 tras la
solicitud VGA (esto le dará una resolución de 640x480 a 256 colores), y
deberá verse un logotipo con un pequeño Pingüino durante el arranque.
Una vez que pueda ver esto funcionando, puede explorar los distintos modos
VESA (ver abajo) y decidir cuál es el que más le gusta, fije el parámetro
"VGA=x" en el fichero /etc/lilo.conf. Cuando haya
escogido el que más le guste, consulte el valor decimal equivalente de las
tablas siguientes y use el número decimal correspondiente (es decir, para
una resolución de 1280x1024 a 256 colores, debe usar el valor
"VGA=775"), y reejecutar lilo. Esto es todo!.
Para referencias más extensas, leer los documentos relacionados con LoadLin y LILO.