A játék célja az, hogy a játékos az összes piros gyémántot a zöld körökkel jelölt mezőkre juttassa (mindegy, hogy melyik gyémánt melyik körre kerül).
A ládák mozgatásához a kurzorbillentyűket és az egeret lehet használni. Ha elkezdi tolni valamelyik gyémántot valamelyik kurzorbillentyűvel vagy az egér középső gombjával, és annak túlsó oldalán szabad mező található, akkor a gyémánt odébb fog csúszni. A gyémántokat nem lehet húzni, ezért ha egy gyémánt a sarokba került, akkor onnan már nem lehet elmozdítani. A gyámántokon átlépni sem lehet, ezért akár csapdába is kerülhet, ha a gyémántok eltorlaszolják az összes utat. Ne felejtse el azt sem, hogy egyszerre csak egy gyémántot lehet tolni.
Ha észreveszi, hogy a gyémántok olyan helyzetbe kerültek, ahonnan már nem lehet megoldani a szintet, használja a Visszavonás funkciót, hogy visszajusson egy olyan állapotba, amely még megoldhatónak tűnik. Azt is megteheti, hogy a szintet a kiindulási állapotból újrakezdi.
Billentyűkombináció | Parancs |
---|---|
kurzorbillentyűk | Lépés egy mezővel a megadott irányba. |
Ctrl + kurzorbillentyűk | Több lépés a megadott irányba az első akadályig. |
Shift + kurzorbillentyűk | Több lépés a megadott irányba, a mozgatható gyémántok eltolásával, ameddig csak lehet. |
bal egérgomb | Mozgás az egérmutatóval jelzett helyre, ha ez gyémántok mozgatása nélkül megtehető. |
középső egérgomb | Mozgás fel/le/balra/jobbra egyenes vonalban, a mozgatható gyémántok eltolásával. |
jobb egérgomb vagy az U betű | Az utolsó lépés visszavonása. |
R | Az utolsó visszavont lépés újra végrehajtása. |
N | A következő szintre lépés az aktuális szintgyűjteményben. |
P | Az előző szintre lépés az aktuális szintgyűjteményben. |
Escape | Az aktuális szint újrakezdése. |
Q | Kilépés a programból. |